Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint

Indonesia merupakan negara yang rentan terhadap ancaman bencana yang berkaitan dengan iklim dan fenomena-fenomena alam seperti tanah longsor, kebakaran hutan, banjir hingga kekeringan. Kabupaten Bengkalis adalah kabupaten yang berada di pesisir timur Pulau Sumatera, Indonesia. Sepanjang tahun 2019...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Agus Tedyyana, Muhammad Fauzi, Depandi Enda, Fajar Ratnawati, Elgamar Syam
Format: Article
Language:Indonesian
Published: University of Brawijaya 2022-02-01
Series:Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Online Access:https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4022
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1823858537341648896
author Agus Tedyyana
Muhammad Fauzi
Depandi Enda
Fajar Ratnawati
Elgamar Syam
author_facet Agus Tedyyana
Muhammad Fauzi
Depandi Enda
Fajar Ratnawati
Elgamar Syam
author_sort Agus Tedyyana
collection DOAJ
description Indonesia merupakan negara yang rentan terhadap ancaman bencana yang berkaitan dengan iklim dan fenomena-fenomena alam seperti tanah longsor, kebakaran hutan, banjir hingga kekeringan. Kabupaten Bengkalis adalah kabupaten yang berada di pesisir timur Pulau Sumatera, Indonesia. Sepanjang tahun 2019 setidaknya terjadi 209 kejadian bencana kebakaran hutan dan lahan dengan luas areal yang terbakar sekitar 2146,2 Ha. Sebagai bagian upaya mencapai kesiapsiagaan dan ketahanan bencana, peneliti mencoba membangun sebuah aplikasi mobile yang berguna sebagai asisten yang mudah dibawa dan digunakan kapan saja dengan cangkupan wilayah sekitar Pulau Bengkalis. Metode yang digunakan untuk menganalisa kebutuhan adalah design  sprint. Dimana hasil dari design sprint bisa dikembangkan secara cepat karena sudah mengalami proses prototipe dan validasi terhadap kebutuhan pengguna. Proses sebuah iterasi design sprint hanya memakan waktu lima hari. Dari hasil pengujian prototype di iterasi terakhir dalam proses design sprint di penelitian ini didapatkan hasil bahwa prototype yang dirancang mendapatkan skor rata-rata 68,21 berdasarkan skor System Usability Scale (SUS), dan berada di kategori good berdasarkan adjective rating. Berdasarkan hasil tersebut kemudian dihasilkan sebuah minimum viable product yang fitur-fiturnya sudah tervalidasi dengan kebutuhan pengguna.   Abstract Indonesia is a country that is vulnerable to the threat of disasters related to climate and natural phenomena such as landslides, forest fires, floods to drought. Bengkalis Regency is a district on the east coast of Sumatra Island, Indonesia. Throughout 2019, at least 209 forest and land fire disasters occurred with a burned area of around 2146,2 Ha. As part of efforts to achieve disaster preparedness and resilience, researchers are trying to build a mobile application that is useful as an assistant that is easy to carry and use at any time. the area around the island of Bengkalis. The method used to analyze needs is a design sprint. Where the results of the design sprint can be developed quickly because it has undergone a process of prototyping and validating user needs. The process of a design sprint iteration only takes five days. From the results of prototype testing in the last iteration of design sprint in this research, it was found that the designed prototype got an average score of 68,21 based on the System Usability Scale (SUS) score, and in the good category based on the adjective rating. Based on these results, a minimum viable product is produced whose features have been validated with user needs.
format Article
id doaj-art-2cb5d53ef4fc4c309e7c5749715a6554
institution Kabale University
issn 2355-7699
2528-6579
language Indonesian
publishDate 2022-02-01
publisher University of Brawijaya
record_format Article
series Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
spelling doaj-art-2cb5d53ef4fc4c309e7c5749715a65542025-02-11T10:43:05ZindUniversity of BrawijayaJurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer2355-76992528-65792022-02-019210.25126/jtiik.2022914022847Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design SprintAgus Tedyyana0Muhammad Fauzi1Depandi Enda2Fajar Ratnawati3Elgamar Syam4Politeknik Negeri Bengkalis, BengkalisCloud Code Indonesia, BengkalisPoliteknik Negeri Bengkalis, BengkalisPoliteknik Negeri Bengkalis, BengkalisUniversitas Islam Kuantan Singingi, Riau Indonesia merupakan negara yang rentan terhadap ancaman bencana yang berkaitan dengan iklim dan fenomena-fenomena alam seperti tanah longsor, kebakaran hutan, banjir hingga kekeringan. Kabupaten Bengkalis adalah kabupaten yang berada di pesisir timur Pulau Sumatera, Indonesia. Sepanjang tahun 2019 setidaknya terjadi 209 kejadian bencana kebakaran hutan dan lahan dengan luas areal yang terbakar sekitar 2146,2 Ha. Sebagai bagian upaya mencapai kesiapsiagaan dan ketahanan bencana, peneliti mencoba membangun sebuah aplikasi mobile yang berguna sebagai asisten yang mudah dibawa dan digunakan kapan saja dengan cangkupan wilayah sekitar Pulau Bengkalis. Metode yang digunakan untuk menganalisa kebutuhan adalah design  sprint. Dimana hasil dari design sprint bisa dikembangkan secara cepat karena sudah mengalami proses prototipe dan validasi terhadap kebutuhan pengguna. Proses sebuah iterasi design sprint hanya memakan waktu lima hari. Dari hasil pengujian prototype di iterasi terakhir dalam proses design sprint di penelitian ini didapatkan hasil bahwa prototype yang dirancang mendapatkan skor rata-rata 68,21 berdasarkan skor System Usability Scale (SUS), dan berada di kategori good berdasarkan adjective rating. Berdasarkan hasil tersebut kemudian dihasilkan sebuah minimum viable product yang fitur-fiturnya sudah tervalidasi dengan kebutuhan pengguna.   Abstract Indonesia is a country that is vulnerable to the threat of disasters related to climate and natural phenomena such as landslides, forest fires, floods to drought. Bengkalis Regency is a district on the east coast of Sumatra Island, Indonesia. Throughout 2019, at least 209 forest and land fire disasters occurred with a burned area of around 2146,2 Ha. As part of efforts to achieve disaster preparedness and resilience, researchers are trying to build a mobile application that is useful as an assistant that is easy to carry and use at any time. the area around the island of Bengkalis. The method used to analyze needs is a design sprint. Where the results of the design sprint can be developed quickly because it has undergone a process of prototyping and validating user needs. The process of a design sprint iteration only takes five days. From the results of prototype testing in the last iteration of design sprint in this research, it was found that the designed prototype got an average score of 68,21 based on the System Usability Scale (SUS) score, and in the good category based on the adjective rating. Based on these results, a minimum viable product is produced whose features have been validated with user needs. https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4022
spellingShingle Agus Tedyyana
Muhammad Fauzi
Depandi Enda
Fajar Ratnawati
Elgamar Syam
Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
title Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint
title_full Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint
title_fullStr Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint
title_full_unstemmed Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint
title_short Perancangan Aplikasi Tanggap Api Berbasis Android Menggunakan Metode Design Sprint
title_sort perancangan aplikasi tanggap api berbasis android menggunakan metode design sprint
url https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4022
work_keys_str_mv AT agustedyyana perancanganaplikasitanggapapiberbasisandroidmenggunakanmetodedesignsprint
AT muhammadfauzi perancanganaplikasitanggapapiberbasisandroidmenggunakanmetodedesignsprint
AT depandienda perancanganaplikasitanggapapiberbasisandroidmenggunakanmetodedesignsprint
AT fajarratnawati perancanganaplikasitanggapapiberbasisandroidmenggunakanmetodedesignsprint
AT elgamarsyam perancanganaplikasitanggapapiberbasisandroidmenggunakanmetodedesignsprint