Penerapan Algoritma Fuzzy Mamdani untuk Memberikan Saran yang Optimal dalam Pengambilan Keputusan pada Permainan KArtu Monster
Permainan kartu monster Yu-Gi-Oh merupakan permainan strategi yang dilakukan bergiliran antar pemain dengan mengeluarkan kartu yang tepat untuk menyerang atau bertahan dengan tujuan mengurangi poin kehidupan musuh dan melindungi poin kehidupan pemain. Dalam menentukan kartu yang tepat dalam permain...
Saved in:
Main Authors: | Muhammad Rizky Perdana, Andika Sundawaijaya, Ahlijati Nuraminah |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2022-12-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/6765 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Model Pengambilan Keputusan Pemilihan Bibit Unggul Sapi Bali Menggunakan Metode Weighted Product
by: Dyna Marisa Khairina, et al.
Published: (2021-10-01) -
Penerapan Blok SE-NET Pada Deep Learning Inceptionv3 untuk Meningkatkan Deteksi Penyakit Mpox pada Manusia
by: M. Bakhara Alief Rachman, et al.
Published: (2024-10-01) -
Representasi Gangguan Mental dalam Permainan “A Space For The Unbound”
by: Felicia Stevanie
Published: (2025-01-01) -
Implementasi Weighted Product untuk memberikan Rekomendasi Prospek Pelanggan bagi Sales Marketing Berdasarkan Web Analytics
by: Fajar Pradana, et al.
Published: (2020-02-01) -
Penerapan Metode Weighted Product (WP) Dalam Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan Pada Dewata Store Fakfak
by: Nelson Rumui, et al.
Published: (2024-12-01)