Edukacyjne walory gry "Minecraft". Analiza narracji uczniów i edukatorów
This paper shows the educational aspects of video game Minecraft in primary education. It is based on a systematic review and interviews conducted with fourteen players of the aforementioned game as well as an analysis of interviews with the creator of Young Programmer Academy and an educator of an...
Saved in:
Main Author: | Dorota Zaworska-Nikoniuk |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
University of Gdańsk
2020-03-01
|
Series: | Problemy Wczesnej Edukacji |
Subjects: | |
Online Access: | https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/pwe/article/view/4612 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Po co matematykom Jan Jakub Rousseau?
by: Alina Kalinowska, et al.
Published: (2015-09-01) -
„Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation
by: Paweł Pawiński
Published: (2024-10-01) -
„Obyś swoje dzieci uczył” – rodzice najmłodszych uczniów o edukacji zdalnej podczas pierwszej fazy pandemii COVID-19
by: Dorota Zaworska-Nikoniuk
Published: (2021-09-01) -
Rodzice o dobrej publicznej szkole dla swoich dzieci. Fenomenograficzna ilustracja
by: Alicja Jurgiel-Aleksander
Published: (2021-09-01) -
Cechy gatunkowe podkastu internetowego na przykładzie „O Zmierzchu” Marty Niedźwieckiej
by: Dominika Poroszewska
Published: (2024-10-01)