Analisis Desain Karakter dan Worldbuilding pada Game “Juragan Kost” sebagai Representasi Visual Budaya Kos-Kosan di Indonesia
Permainan seringkali dibuat dengan merepresentasikan kehidupan sehari-hari agar pemain dapat merasakan pengalaman dari kegiatan dalam game tersebut dan memunculkan identitas suatu hal. Pada game “Juragan Kost”, desain karakter dan worldbuilding tersebut dapat berperan untuk merepresentasikan visual...
Saved in:
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Petra Christian University
2025-01-01
|
Series: | Nirmana |
Subjects: | |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|